怎样开始一盘棋?
对局操作
- 轮到自己时,鼠标移到空交叉点会出现半透明棋子预览;也可用方向键和回车落子。
- 棋盘横坐标跳过字母 I;纵坐标从下向上计数,左下角为 A1。
- 大厅新建的本地房间由访客执黑先行;加入公开等待房或快速匹配时,访客执白。
- 访客落子后,对方会给出不代表真实棋力的本地演示应手。
- 棋盘会校验气、提子、禁入点和简单劫;非法落子不会进入棋谱,并会显示具体原因。
- “停一手”会记录 Pass;连续两次停着后进入死子确认,点击棋块会整组标记或取消。
- 死子确认阶段可“确认数目”正式结束,也可“恢复行棋”处理有争议的棋块。
- “请求悔棋”会回退最近一轮演示着手。
- “认输”需要再次确认,并立即按认输结果结束本局。
- 棋钟依次使用主时间和读秒周期;合法落子会重置当前读秒,页面切到后台后仍按实际时间追赶。
- 最后一个读秒周期耗尽即超时判负;死子确认阶段双方棋钟暂停。
- “不限时”房间不启动倒计时;棋谱以 B+T 或 W+T 记录超时结果。
- 公开棋局允许棋友观战,观战者不能落子。
- 当前演示对手会接受本地死子标记;联网后必须由双方确认,服务器才会记录正式结果。
棋力和排行榜
页面使用模拟 Rating 展示棋力,段位是 Rating 的显示映射。账号和权威对局服务接入后,有效对局才会自动更新分数。
本地规则说明
- 黑先白后,双方依次把棋子落在空交叉点;同色相连的棋子共同拥有相邻空点作为“气”。
- 一块棋的最后一口气被占据后会整块提走;落子后本方无气且不能先提走对方棋子,属于禁入点。
- 简单劫规则禁止立即落子还原上一盘面,必须先在别处行棋后才能继续劫争。
- 双方连续停一手后停止行棋:中国规则按子与围空数目,日本规则按围空与提子数目。
- 白方获得页面标明的贴目;标记死子会整组移出,并按规则计入对方提子。
快捷键提示
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